THE LITTLE RULEBOOK

别急,先学会装傻。

6–8 人,1 位老板、1 位杀手,其余为平民。每个人只知道自己的身份:老板不知道谁是杀手,杀手也不知道谁是老板,要靠暗号互相识别。

  1. YY 派单:每轮 YY 从存活平民中随机挑一位作为目标,只私下告诉老板。
  2. 暗号接头:主持人分别私聊老板与杀手相同的发言提示,如天气、李白诗句、明星或餐厅名。双方在日常聊天中自行辨认,老板自然传递目标线索。选完目标直接进入任务,无需固定口令、系统匹配或确认接头。
  3. 公共任务:每轮自由聊天 3 分钟,小任务用于打开话题;全员答完仍继续聊天。老板自然传递目标线索。
  4. 子弹与任务:6 人局最多 3 轮、3 颗子弹,杀手需命中 2 次委托目标;7–8 人局最多 4 轮、4 颗子弹,需命中 3 次。杀手在 3 分钟聊天期间,在公开聊天里说明确的击杀话开枪,例如「3号走你」「崩了你,桃子」「杀 3号」;单纯 @ 或提到某人只是聊天,不会开枪。每轮一枪,主持人约 4 秒后公布结果。只有命中本轮目标,对方才会出局;选错为空枪,只消耗一颗子弹。开枪后直接进入下一轮,YY 重新给老板派目标——平时不投票。
  5. 唯一一次投票:杀手命中次数达标后,进入 90 秒最终投票,所有存活玩家都有票,老板与杀手也可聊天、误导并投票。唯一最高票指中老板则平民翻盘;投错、平票或全部弃票则老板与杀手获胜。被击中的玩家只能观战。子弹用完仍未达标,或剩余子弹已不够完成任务,则平民获胜。

超时会自动推进:身份自动确认、目标随机代选、聊天结束未开枪则消耗机会、未投票视为弃票。掉线不会暂停倒计时;用同一浏览器返回可恢复席位。bot 会独立推理,也可能判断错误。